FAQ – Bühnenmodul – Treppen & Leitern

Schnelle Antworten zu Treppentypen, Geometrieparametern, Platzierung und Leitern. Für Details verweisen die Antworten auf das Handbuch. Frage nicht gefunden? Nutzen Sie das Feedback-Feld am Seitenende – dort können Sie ein Ticket im Support-Portal erstellen.


Treppentypen

Welche Treppentypen stehen im Bühnenmodul zur Verfügung?

Das Modul bietet 10 Treppentypen: einläufige Treppe, zweiläufige Treppe mit Podest, zweiläufige rechts- und linksgewinkelte Treppe, gegenläufige rechts- und linksgewinkelte Treppe, zweiläufige rechts- und linksversetzte Treppe sowie eine zweiläufige Treppe mit Podest (weitere Variante). Durch Kombination dieser Typen lassen sich die unterschiedlichsten Treppenformen realisieren. 3D-Treppen werden immer zusammen mit den zugehörigen Geländern erstellt.

Quelle: Handbuch FTLT-Bühnenmodul > Erstellung von Treppen

Welche Wendeltreppentypen gibt es?

Neben den geraden Treppentypen gibt es eine linkslaufende und eine rechtslaufende Wendeltreppe. Diese werden in eigenen Dialogen mit spezifischen Geometrieparametern wie Kreissehnenlänge und Außenmaß parametriert.

Quelle: Handbuch FTLT-Bühnenmodul > Erstellung von Wendeltreppen


Treppengeometrie

Welche Geometrieparameter bestimmen eine Treppe?

Die wichtigsten Parameter sind: Laufhöhe und Stufentiefe, Stufenzahl, Steigung, Mindestlängen sowie die Wangenprofilparameter. Aus Stufenzahl und Höhe berechnet das Programm die Geometrie automatisch. Für mehrzügige Treppen kommen Podestabmessungen hinzu.

Quelle: Handbuch FTLT-Bühnenmodul > Erstellung von Treppen

Wie gestalte ich Treppenstart und -ende?

Für den Treppenanfang und das Treppenende kann jeweils die Form der Wangenprofile gewählt werden – z. B. horizontal und vertikal geschnitten mit oder ohne Bodenplatten. Diese Einstellung wirkt sich auf die 3D-Darstellung der Wangen aus.

Quelle: Handbuch FTLT-Bühnenmodul > Treppenstart und -ende


Treppen platzieren & anschließen

Wie setze ich eine Treppe direkt an eine Bühne an?

Über die Funktion „Treppe an Bühne ansetzen" klicken Sie zunächst die Bühnenkante und dann den gewünschten Startpunkt der Treppe an. Das Programm positioniert die Treppe mit dem richtigen Anschluss an die Bühne und setzt optional den Treppendurchbruch.

Quelle: Handbuch FTLT-Bühnenmodul > Treppe an Bühne ansetzen

Wie verbinde ich mehrere Stockwerke mit Treppen?

Über die Funktion „Stockwerke mit Treppen verbinden" können außenliegende Treppen zwischen beliebigen Stockwerken erstellt werden. Im Treppen-Dialog stehen alle Einstellmöglichkeiten zur Verfügung; das Programm berechnet die nötige Geometrie anhand der Höhendifferenz automatisch.

Quelle: Handbuch FTLT-Bühnenmodul > Stockwerke mit Treppen verbinden

Wie füge ich Treppendurchbrüche in eine Bühne ein?

Treppendurchbrüche werden über die Funktion „Durchbrüche für Treppen" erzeugt. Klicken Sie die Treppe an; das Programm erzeugt den Durchbruch automatisch in der passenden Bühnenfläche. Bestehende Durchbrüche können über die Bühnenpolygon-Funktionen angepasst werden.

Quelle: Handbuch FTLT-Bühnenmodul > Durchbrüche für Treppen


Treppengeländer & Beispieldatenbank

Wie lege ich das Treppengeländer fest?

Das Treppengeländer wird im Treppen-Parameterdialog gemeinsam mit der Treppe definiert. Über „Treppengeländer definieren" legen Sie Handlauf, Pfosten, Knieleisten und Fußplatten für das Treppengeländer fest – dieselben Parameter wie beim freien Geländer.

Quelle: Handbuch FTLT-Bühnenmodul > Treppengeländer definieren

Wie nutze ich die Treppen-Beispieldatenbank?

Sind Datensätze vorhanden, wählen Sie eine vollständig parametrierte Treppe aus der Listbox; alle Spalten lassen sich auf- oder absteigend sortieren. Neu erstellte Treppen können direkt in die Datenbank gespeichert werden.

Quelle: Handbuch FTLT-Bühnenmodul > Treppen Beispieldatenbank


Leitern

Wie erstelle ich eine Leiter?

In der Leitern-Toolbox legen Sie Leitermaße, Leiterprofile und 2D-/3D-Eigenschaften fest. Anschließend klicken Sie den Startpunkt im Modell an; die Leiter wird automatisch in der eingestellten Länge und Ausrichtung erstellt.

Quelle: Handbuch FTLT-Bühnenmodul > Erstellung von Leitern

Welche Parameter bestimmen die Leitergeometrie?

Die Leitergeometrie wird durch Leitermaße (Länge, Breite, Sprossenabstand) und Leiterprofile (Wangen- und Sprossenprofile) bestimmt. 2D- und 3D-Darstellungseigenschaften lassen sich separat einstellen.

Quelle: Handbuch FTLT-Bühnenmodul > Erstellung von Leitern

Wie nutze ich die Leiter-Beispieldatenbank?

Die Leiter-Beispieldatenbank funktioniert wie die Treppen-Datenbank: Vollständig parametrierte Leitern sind gespeichert und können aus der sortierbaren Listbox ausgewählt werden. Neue Leitern lassen sich ebenfalls darin speichern.

Quelle: Handbuch FTLT-Bühnenmodul > Leiter Beispieldatenbank


Frage nicht gefunden? Nutzen Sie das Feedback-Feld am Seitenende – dort können Sie ein Ticket im Support-Portal erstellen.Schnelle Antworten rund um das CARF Bühnenmodul – das Modul, mit dem Sie Industriebühnen, Wartungsbühnen und Stahlkonstruktionen in MicroStation komfortabel planen und in 2D und 3D darstellen. Wählen Sie unten Ihren Themenbereich. Für Details verweisen die Antworten auf das Handbuch. Frage nicht gefunden? Nutzen Sie das Feedback-Feld am Seitenende – dort können Sie ein Ticket im Support-Portal erstellen.


Themenbereiche

Überblick & Einstieg — Was ist das Bühnenmodul, Vorgehensweise, Lizenzschutz, Umgebungsvariablen, Steuerdatei LAXBM.CFG.

Bühne definieren & generieren — Bühnenfläche und Durchbrüche festlegen, Bühnenkomponenten konfigurieren, automatisch generierte Wartungsbühnen, Vorschaufenster, Bühnen-XML-Datei, Neuaufbau nach Kopieren.

Tragstruktur (Profile, Stützen, Stahlträger) — Bühnenumrandung, Bodenprofile und ihre Wertigkeit, Stützen und Hänger mit Kopf-/Fußplatten und Anfahrschutz, beliebige Stahlträger.

Bühnenauflage & Platten — Gitterboden, Blechboden und einfache Auflagen, Platten aus Polygonen, Durchbrüche in Platten einfügen und löschen.

Geländer — Frei setzen, über Polygon, aufbrechen, über Eck und mit Zwischenstück verbinden, verlängern und kürzen, an Treppen und Leitern anpassen, Geländerdatenbank.

Treppen & Leitern — Alle 10 Treppentypen und Wendeltreppen, Geometrieparameter, Treppe an Bühne ansetzen, Stockwerke verbinden, Leitern, Beispieldatenbanken.

Daten, Reports & SDNF — Datenmaske, Elementwerte übernehmen, Profile positionieren, Höhenkoten, Reports erstellen, SDNF-Import und -Export.

Einstellungen & 3D-Steuerung — 2D-3D-Aufbausteuerung, 3D-Objekte ändern, Objekttyp ändern, Attribute ändern, Programmeinstellungen, Werkstoff, Eigenschaftssets, Ansichtssteuerung.